1.- Entidades y atributos
Una entidad es cualquier elemento gráfico que se puede crear y manejar. Puntos,lienas, arcos,cículos, elipses, texto, relleno,etc..
2.- Capas
El concepto de capa ya lo hemos tratado en otros programas de tratamiento de imágenes. El QCAD utiliza dicho concepto para estructurar los dibujos. Por ejemplo,en una capa las aristas visibles, en otra las aristas no visibles,en otra las cotas,etc
3.- Bloques
Un bloque es una agrupación de varias entidades básicas, con el fin de repetirla. A cada bloque se le asigna un nombre.
4.- Herramientas básicas de dibujo
Se encuantran en la parte superior de la barra de herramientas, y se accede a ellas a través del menú dibujar.
5.- Ayudas al dibujo
Al seleccionar una opción de las herramientas de dibujo, el contenido de la barra de herramientas vuelve a cambiar, mostrando ciertas ayudas para trazar la entidad seleccionada inicialmente. También se puede acceder desde el menú forzar.
6.- Herramientas de edición
Se accede desde herramientas de edición o desde el botón EDIT de la barra de herramientas de CAD, o desde el menú MODIFICAR.
PROBLEMA
1.-VAMOS A DIBUJAR LA SIGUIENTE PIEZA MECÁNICA SENCILLA


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